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创建混合特征时 绘制的不同截面必须注意什么 但最后一个截面可以是一个点?()
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创建混合特征时 截面的顶点数必须相等。
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创建旋转混合实体特征时必须加入坐标系
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创建扫描特征时 扫描的轨迹可以相交 也可以开放 也可以是闭合的。
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创建扫描特征时 若扫描轨迹与已有实体表面接触 要使扫描特征与原有实体接合混成一体 应选择以下哪个选项?()
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创建曲面特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的开放的截面。
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创建可变截面扫描特征时 截面必须和所有一般轨迹产生约束或者尺寸关系。