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创建混合特征时 绘制的不同截面必须注意什么 但最后一个截面可以是一个点?()
创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意什么,但最后一个截面可以是一个点?()
A、有相同长度的边
B、有相同数目的边(图元)
C、起始点有对应关系
D、有相同属性的图元
参考答案
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创建类特征时 草绘截面图形必须是封闭的。
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在创建“混合”特征时 如果选择“旋转混合” 那么其截面图形将在草图环境下绘制 除了绘制截面图形外 还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。
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在创建旋转实体特征时 不可以在中心线两侧绘制截面图形。
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在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时 截面必须有相同的边数 但是起始点不一定相同。
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使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的封闭的截面。
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创建曲面特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的开放的截面。
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创建可变截面扫描特征时 截面必须和所有一般轨迹产生约束或者尺寸关系。
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