某研究所通过以下调查分析认为:斗地主的高网游化主要满足用户的社交和竞技需求 下面哪条 如果正确 最好地解释了该调查机构的结论()。
某研究所通过以下调查分析认为:斗地主的高网游化主要满足用户的社交和竞技需求,下面哪条,如果正确,最好地解释了该调查机构的结论()。
A、斗地主每一局的参与时长较短,更适于手机移动端,用户可利用碎片化时间进行游戏
B、相比偶然性因素,用户的棋牌能力在斗地主中发挥的作用更大
C、斗地主的规则和文化在国内具有更广泛的用户认知和接受度
D、斗地主采用积分和排名系统,用户可分享其游戏情况