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Processing可以通过坐标系的变换实现动画效果,下列函数描述不正确的是:()。
A、pushMatrix()将当前的视图矩阵压入堆栈,保存坐标系。
B、popMatrix()将视图矩阵弹出堆栈,恢复原先的坐标系。
C、translate(x, y)将原点由(0,0)移动到(x,y)处。
D、rotate(angle)绕原点顺时针旋转。