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图形的几何变换包括()。A、平移B、旋转C、缩放D、反射
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图形变换中,变换不是刚体变换。A、平移B、旋转C、缩放D、反射
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REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形 该二维图形可以是()。A.一条直线B.一
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变换中心只影响对象的旋转。()
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变换中心是使用变换坐标系的原点作为旋转和比例缩放的中心。()
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在绘制图形时 经常需要对图形进行旋转 以便观察。选择()在视图中选择一个点作为视图旋转的中心点 然后移动鼠标 则图形随之转动 当旋转到合适的位置 单击鼠标左键 完成视图旋转
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在创建旋转实体特征时 不可以在中心线两侧绘制截面图形。