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● (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于


● (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

(43)

A. Adapter(适配器)

B. Iterator(迭代器)

C. Prototype(原型)

D. Observer(观察者)

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参考答案
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